La course aux problèmes

Jeu de piste pour résoudre des problèmes au cycle 2 :

4 petits jeux composés de 10 problèmes à résoudre. Pour chaque problème, 3 propositions sont affichées dans l’espace de jeu. l’équipe qui trouve le mot mystère en premier gagne la partie.

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Les ressources ne sont plus accessibles au téléchargement.

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4 jeux de piste contenant chacun :

1 règle du jeu

10 mini cartes problème numérotées de 1 à 10

10 cartes réponse à afficher dans l’espace de jeu au préalable (cours de récréation, salle de sport, classe, …)

3 grilles réponse (1 par groupe est nécessaire)

Les problèmes sont pour le cycle 2.

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