Ces cartes sont à imprimer à plastifier avant de les découper.
Ce sont 30 énigmes à décoder via des manipulations de l’alphabet :
- Avancer d’une ou plusieurs lettres.
- Reculer d’une ou plusieurs lettres.
Elles peuvent être utilisées de 3 façons :
- en autonomie : possibilité de les laisser, dans une boîte ou une porte carte de visite en fond de classe (cf. photo), à disposition des élèves qui finissent en avance. Ils répondent dessus avec une feutre effaçable.
Cela fonctionne bien dans ma classe qui repose sur un système où la classe est partagée en différentes équipes (type Harry Potter) qui peuvent marquer des points tout au long de l’année. - en ateliers : un petit groupe avec moi et le reste de la classe en travail autonome (ex : recherche dans le dictionnaire)
- en APC





