Jeu : ne pas dépasser 30
Le stylo de Vero
Jeu dans l’esprit de MHM méthode Heuristique pour les mathématiques.
Travail sur les nombres jusqu’à 30.
un plateau de jeu pour le déplacement de l’unique pion.
une règle du jeu
52 cartes à découper et plastifier.
Free!
Calculer rapidement (+1, +2, ….+10, -1, -2, -10…),
Réfléchir à une stratégie pour ne pas perdre.
Règle du jeu
Au départ chaque joueur reçoit 4 cartes, les autres cartes constituent la pioche. On place un pion au départ, celui-ci avancera sur le chemin au fil du jeu pour valider les calculs.
• Le premier joueur pose une carte, avance le pion du nombre indiqué puis tire une nouvelle carte (de façon à en avoir toujours 4 en main)
• Le deuxième joueur pose une carte, calcule le total, avance le pion pour valider sa réponse, puis tire une carte.
• … et ainsi de suite.
• Le premier joueur qui dépasse 30 a perdu. Il retire alors les deux dernières cartes posées et la partie continue avec les autres joueurs.
• Le vainqueur est le dernier en course.
Enseignante et directrice en école élémentaire.
Pour me connaître un peu mieux :
je suis sportive (trail et marathons ne me font pas peur), passionnée d’art, j’aime les musées, dessiner, créer des histoires, les bandes dessinées, je fais aussi du djembé dans une association qui récolte de l’argent pour faire vivre des écoles en Afrique…
J’ai participé à des voyages humanitaires et ramené des fournitures scolaires au Sénégal et bientôt au Népal…
Je fais vivre l’école dans laquelle je travaille en proposant régulièrement des projets aux enseignants, aux parents, aux enfants.
Si vous télécharger un des produits que je mets en ligne, n’hésitez pas à me dire s’il correspond à vos attentes, s’il y a des choses à améliorer, à modifier…
Une question à propos de cette ressource?
On indique que c’est gratuit mais où peut-on télécharger le jeu?
Bonjour Chanti,
Il vous suffit d’ajouter le fichier à votre panier et de valider votre « achat » pour pouvoir télécharger le fichier.
Dites-nous si vous rencontrez des difficultés.