Chaque joueur se voit remettre un ticket gagnant qu’il devra compléter au cours de la partie avec des étiquettes « triangle ».
Celui qui a fait le plus grand score avec le dé, commence la partie. Il relance le dé et avance du nombre de cases indiquées. S’il tombe sur une case « question », un autre joueur lui pose la question inscrite sur la première carte de la pile.
S’il se trompe, c’est au joueur suivant. S’il répond juste, il pioche une étiquette « triangle » et la place sur sa carte joueur.
S’il tombe sur une autre case, il exécute la consigne qui y figure (piocher une étiquette, reculer etc. )
Le gagnant est celui qui a complété son ticket en premier sans se tromper (il devra faire valider sa carte par un adulte).
Dans ce document vous trouverez:
- Les règles du jeu
- Un plateau de jeu
- 32 Cartes question + le verso
- 24 Cartes triangle + le verso
- 16 Cartes action + le verso
- 2 Tickets gagnants différents
Ce jeu permet de travailler la notion de triangles en classe de CE2 / CM1 / CM2.





