Mise en place du plateau de jeu et des trois paquets de cartes (devinettes, français, maths).
Les joueurs (4 à 5 élèves maximum, sinon ils s’ennuient car ne jouent pas assez), placent leur pion sur la case départ et tire à tour de rôle leur dé. Suivant la case sur laquelle ils arrivent, ils tentent de répondre à la question posée puis retourne la carte pour vérifier leur réponse.
- Si la réponse est juste, ils restent sur leur case et continueront à avancer au prochain tour,
- Si la réponse est fausse, ils retournent sur la case précédente.
Le vainqueur est celui qui atteint en premier l’arrivée.
Conseil : Faire les premières parties avec les enfants (lire les questions, ne tourner la carte pour regarder la réponse que après que l’enfant interrogé ait donné sa réponse)… Ensuite, ils jouent sans l’enseignant, en autonomie… et ils adorent.
Variante : les enfants peuvent jouer par équipe.
Ce jeu pédagogique peut être utilisé pour des activités en français et en maths en CE1 ou à partir de la moitié du CP.