Streetnotion: l’Animalerie

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Jeu travaille

Résous l’énigme et utilise une loupe pour voir le tatouage d’identification de l’animal et le rendre a son propriétaire ! Jeu idéal à partir du CE2. Vous avez ici deux versions: une qui nécessite une loupe et une sans loupe. La taille des cartes correspond à la difficulté.

Ce jeu est a utiliser en atelier individuel ou en classe entière lors des rituels. Il fait partie d’un projet pédagogique autour de la ville Streetnotion. Chaque lieu de la ville permet de travailler une ou plusieurs notions. Je vous présente ici l’animalerie où les enfants doivent résoudre des énigmes de logique et de mathématiques simple (dès CE2).

 

 

 

1,00

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Ce document contient:

· 4 Énigmes simples

· 4 Énigmes intermédiaires

· 2 Énigmes complexes

· 10 animaux + 10 sans utilisation de loupe

· 3 feuilles réponses élèves + correction

· Une page de garde

· Les pictogrammes : travail réalisé seul, à deux, avec aide

 

Vous pourrez retrouver prochainement l’hôpital de Streetnotion pour la conversion de masse et de litre. Mais également le supermarché, ou il faudra calculer pour préparer correctement les commandes. Je mettrai très bientôt le plateau qui permettra de relier toutes ces activités.

 

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Je suis étudiante en master MEEF, afin de devenir professeur des écoles.

J’ai donné des cours a des enfants de CP, CM1, CM2. C’est avec eux que je teste mes jeux. Les élèves m’ont beaucoup aidé à améliorer certaines règles.

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