Un plateau de jeu pour 4 joueurs, 4 jetons cambrioleurs, des cartes recto-verso, les règles du jeu.
96 cartes + 12 cartes pièges/bonus:
-verbes en ER avec les 6 pronoms personnels
-verbes en ER avec GN sujet
-être avoir faire dire et venir au présent avec les 6 pronoms personnels
-le verso des cartes pour en faire un jeu autocorrectif.
Si le cambrioleur répond bien il avance d’une empreinte, sinon il recule. Des cartes bonus et pièges peuvent être piochées. Le premier qui arrive à la Joconde a gagné.






