Jeu de 78 cartes permettant de mémoriser l’ensemble des produits (tables jusque 9) de façon autonome.
39 cartes permettent de mémoriser les produits.
L’élève doit trouver le facteur manquant pour les 39 autres cartes.
Jeu de cartes recto verso permettant de travailler la mémorisation des tables de multiplication de façon autonome.
Les cartes permettent de trouver le produit ou le facteur manquant.
La plateforme a fermé ses portes récemment.
Les ressources ne sont plus accessibles au téléchargement.
Découvre 8 packs de jeux du CE1 au CM2 à utiliser en classe.
Durée très limitée
Jeu de 78 cartes permettant de mémoriser l’ensemble des produits (tables jusque 9) de façon autonome.
39 cartes permettent de mémoriser les produits.
L’élève doit trouver le facteur manquant pour les 39 autres cartes.

Nous y sommes ! Les vacances scolaires d’été aussi appelées grandes vacances commencent ! Vous avez besoin de souffler et de vous retrouver, ce qui est tout à fait normal. Ce temps

Le labyrinthe à imprimer en GS travaille le repérage, le graphisme et la concentration. Voici comment l’exploiter en atelier autonome ou dirigé.

Depuis 2002, l’anglais fait partie des programmes officiels de l’enseignement primaire. Dans le B.O. de 2007, les heures d’enseignement consacrées à l’anglais sont de 54 heures annuelles, réparties chaque semaine

Sujet de nombreuses enquêtes aujourd’hui, source de questionnements et de débats, la pédagogie par le jeu est un vaste sujet qui nécessite réflexion. Faut-il opposer jeu et apprentissage ? Faut-il

La conjugaison en CE2 est une part importante du programme de français. Les élèves revoient et approfondissent la conjugaison des verbes au présent de l’indicatif, à l’imparfait et au futur.

Véritable méthode d’apprentissage innovante et 100 % efficace, la méthode Multimalin permet par exemple aux enfants de retenir leurs tables de multiplication en un clin d’œil. Cette stratégie d’apprentissage unique